DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY 구조체(d3dukmdt.h)
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY 구조에는 네이티브 펜스 로그 항목이 포함됩니다.
구문
typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY {
UINT64 FenceValue;
D3DKMT_HANDLE hNativeFence;
UINT OperationType;
UINT64 Reserved0;
UINT64 FenceObservedGpuTimestamp;
UINT64 Reserved1;
UINT64 FenceEndGpuTimestamp;
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY;
멤버
FenceValue
UMD 페이로드: 새로 신호를 받은/차단 해제된 펜스 값입니다.
hNativeFence
UMD 페이로드: 이 작업이 속한 네이티브 펜스의 사용자 모드 D3DKMT_HANDLE.
OperationType
UMD 페이로드: 작업의 형식을 지정하는 DXGK_FENCE_LOG_OPERATION 값입니다.
Reserved0
맞춤을 위해 예약되었습니다.
FenceObservedGpuTimestamp
GPU 페이로드: OperationType 이 OPERATION_WAIT_UNBLOCKED 때 엔진에서 해결되지 않은 대기 명령이 표시되고 HWQueue가 중단된 GPU 시간을 지정합니다.
Reserved1
맞춤을 위해 예약되었습니다.
FenceEndGpuTimestamp
GPU 페이로드: GPU에서 펜스 작업이 완료된 GPU 시간입니다.
설명
네이티브 GPU 펜스 및 로그 버퍼 사용에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2 |
머리글 | d3dukmdt.h |