D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE 열거형(d3dukmdt.h)
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE 열거형 값은 OS에서 네이티브 펜스의 유형을 지정합니다.
Syntax
typedef enum _D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE {
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT = 0,
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU = 1
} D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE;
상수
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT 값: 0 전체 CPU 및 GPU 상호 운용성을 나타냅니다. 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체 를 참조하세요. Windows 11 버전 22H2(WDDM 3.2)부터 지원됩니다. |
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU 값: 1 CPU 액세스 또는 CPU 대기/신호 작업을 지원하지 않는 엔진-엔진 동기화를 위한 특수 펜스 유형입니다. 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체 를 참조하세요. 현재 지원되지 않습니다. |
설명
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE 열거형 값은 OS에서 만드는 네이티브 펜스의 형식을 지정합니다. CurrentValue 및 MonitoredValue에 대한 기능, 성능 특성 및 스토리지 요구 사항이 다릅니다.
이러한 차이점과 일반적인 네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2) |
머리글 | d3dukmdt.h |