D3DKMT_GETDEVICESTATE 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETDEVICESTATE 구조는 디바이스 상태를 검색하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_GETDEVICESTATE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_DEVICESTATE_TYPE StateType;
union {
[out] D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE ExecutionState;
[in/out] D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE PresentState;
[out] D3DKMT_DEVICERESET_STATE ResetState;
D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE_DWM PresentStateDWM;
D3DKMT_DEVICEPAGEFAULT_STATE PageFaultState;
D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE PresentQueueState;
};
} D3DKMT_GETDEVICESTATE;
멤버
[in] hDevice
상태 디바이스에 대한 핸들입니다.
[in] StateType
디바이스에 대해 검색할 상태 유형을 나타내는 D3DKMT_DEVICESTATE_TYPE 형식의 값입니다.
[out] ExecutionState
디바이스의 실행 상태 나타내는 D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE 형식의 값입니다. stateType 멤버가 D3DKMT_DEVICESTATE_EXECUTION 경우 D3DKMT_GETDEVICESTATE 포함된 공용 구조체는 이 열거형의 값을 보유합니다.
[in/out] PresentState
디바이스의 현재 상태 검색하기 위한 매개 변수를 설명하는 D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE 구조체입니다. StateType 멤버가 D3DKMT_DEVICESTATE_PRESENT 경우 D3DKMT_GETDEVICESTATE 포함된 공용 구조체는 이 형식의 구조를 보유합니다.
[out] ResetState
디바이스의 초기화 상태 설명하는 D3DKMT_DEVICERESET_STATE 구조체입니다. StateType 멤버가 D3DKMT_DEVICESTATE_RESET 경우 D3DKMT_GETDEVICESTATE 포함된 공용 구조체는 이 형식의 구조를 보유합니다.
PresentStateDWM
PageFaultState
PresentQueueState
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |