D3DKMT_DEVICERESET_STATE 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_DEVICERESET_STATE 구조체는 재설정 상태 식별합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_DEVICERESET_STATE {
union {
struct {
UINT DesktopSwitched : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_DEVICERESET_STATE;
멤버
DesktopSwitched
호출 프로세스가 만들어지는 데스크톱이 표시되는 것에서 보이지 않는 것으로 전환되었는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다. 예를 들어 사용자가 Ctrl+Alt+DEL을 눌러 보안 화면이 나타나면 호출 프로세스가 만들어지는 바탕 화면이 보이지 않게 됩니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 31비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
Value
재설정 상태 식별하는 32비트 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |