D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS 구조체(d3dkmthk.h)
키 지정된 뮤텍스에 대한 핸들을 지정하는 방법을 나타냅니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS {
union {
struct {
UINT NtSecuritySharing : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS;
멤버
NtSecuritySharing
키 지정 뮤텍스가 공유되는지 아니면 리소스에 대한 전역 D3DKMT_HANDLE 커널 모드 핸들이 있는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
NtSecuritySharing이 1(TRUE)로 설정된 경우 키 지정 뮤텍스는 D3DKMTShareObjects 함수를 사용하여 공유되지만 리소스에 대한 전역 D3DKMT_HANDLE 핸들이 없습니다. 이 경우 리소스에 대한 프로세스 핸들은 D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 제공됩니다. D3DKMTCreateKeyedMutex2 함수에 대한 호출의 hKeyedMutex 멤버입니다.
NtSecuritySharing이 0(FALSE)으로 설정된 경우 키 지정된 뮤텍스에는 D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 제공하는 리소스에 대한 전역 D3DKMT_HANDLE 핸들이 있습니다. D3DKMTCreateKeyedMutex2 호출의 hSharedHandle 멤버입니다.
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 설정하는 것은 32비트 값의 나머지 31비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
[in] Value
키 지정 뮤텍스 공유 형식을 식별하는 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |