D3DKMTCreateKeyedMutex2 함수(d3dkmthk.h)
프라이빗 데이터를 포함하는 키 지정된 뮤텍스 개체를 만듭니다.
구문
NTSTATUS D3DKMTCreateKeyedMutex2(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);
매개 변수
unnamedParam1
pData [in, out]
만들 키 지정 뮤텍스 개체를 설명하는 D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 키가 지정된 뮤텍스 개체가 성공적으로 만들어졌습니다. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | 그래픽 어댑터가 중지되었거나 디스플레이 디바이스가 다시 설정되었습니다. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다. |
STATUS_NO_MEMORY | 메모리가 부족하여 D3DKMTCreateKeyedMutex2를 완료할 수 없습니다. |
이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.
설명
D3DKMTCreateKeyedMutex2 는 D3DKMTCreateKeyedMutex 함수처럼 동작하지만 호출자가 키 지정된 뮤텍스와 연결할 프라이빗 데이터를 지정할 수 있도록 합니다.
D3DKMTCreateKeyedMutex2를 사용하여 만든 키 지정 뮤텍스는 여전히 D3DKMTOpenKeyedMutex, D3DKMTAcquireKeyedMutex 및 D3DKMTReleaseKeyedMutex 함수와 호환됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 유니버설 |
헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |