D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 함수(d3dkmthk.h)
D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 함수는 지정된 컨텍스트 스트림에서 지정된 동기화 개체에 대한 대기를 삽입합니다.
구문
NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObject2(
[in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
매개 변수
[in] unnamedParam1
대기가 설정된 동기화 개체 및 컨텍스트 스트림을 설명하는 D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 는 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 대기가 성공적으로 설정되었습니다. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | 그래픽 어댑터가 중지되었거나 디스플레이 컨텍스트가 다시 설정되었습니다. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다. |
이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3DKMTWaitForSynchronizationObject2는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
대상 플랫폼 | 유니버설 |
헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |