D3DKMTCreateDCFromMemory 함수(d3dkmthk.h)
D3DKMTCreateDCFromMemory 함수는 지정된 메모리 블록에서 표시 컨텍스트를 만듭니다.
구문
NTSTATUS D3DKMTCreateDCFromMemory(
D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY *unnamedParam1
);
매개 변수
unnamedParam1
pData [in, out]
표시 컨텍스트를 만들기 위한 매개 변수를 설명하는 D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
D3DKMTCreateDCFromMemory 는 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 표시 컨텍스트가 성공적으로 만들어졌습니다. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다. |
이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.
설명
커널은 D3DKMTCreateDCFromMemory 함수에서 만든 표시 컨텍스트에서 참조하는 메모리를 제어합니다. 디스플레이 컨텍스트에서 참조하는 메모리를 해제하려면 D3DKMTDestoryDCFromMemory 함수를 호출해야 합니다. 이 메모리를 해제하는 다른 방법은 실패합니다.
D3DKMTCreateDCFromMemory 함수를 실행하는 동안 커널은 메모리의 각 페이지에 스레드가 아닌 안전한 쓰기를 수행하여 참조된 메모리를 잠그고 프로브합니다. 프로세스의 다른 스레드는 D3DKMTCreateDCFromMemory 호출 기간 동안 이 메모리의 일부에 액세스하려고 하면 안 됩니다. 그렇지 않으면 결과가 정의되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
대상 플랫폼 | 유니버설 |
헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |