PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 콜백 함수(d3dkmthk.h)
하드웨어 큐에서 대기를 제출하기 위해 클라이언트 드라이버에 의해 구현됩니다.
구문
PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue;
NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
메서드는 작업이 성공하면 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 이 메서드가 적절한 NTSTATUS 오류 코드를 반환할 수 있습니다.
설명
D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 적절한 멤버를 설정한 다음 PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue를 호출하여 이 콜백 함수의 구현을 등록합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |