다음을 통해 공유


D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 구조체(d3dkmthk.h)

하드웨어 큐에서 대기를 제출하는 정보가 들어 있는 구조체입니다.

통사론

typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE       hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

회원

hHwQueue

명령을 제출할 컨텍스트 큐입니다.

ObjectCount

대기할 개체의 수입니다.

ObjectHandleArray

대기할 모니터링되는 펜스 동기화 개체에 대한 핸들입니다.

FenceValueArray

대기할 모니터링된 펜스 값입니다.

요구 사항

요구
헤더 d3dkmthk.h