D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053 구조체(d3d12umddi.h)
동작 예측 도구에 대한 생성 인수를 지정합니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053 {
UINT NodeMask;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053 BlockSize;
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053 Precision;
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053 DifferencesMetric;
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 SizeRange;
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053;
멤버
NodeMask
단일 GPU 작업의 경우 0으로 설정합니다. 여러 GPU 노드가 있는 경우 명령 큐가 적용되는 노드(디바이스의 실제 어댑터)를 식별하기 위해 비트를 설정합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정할 수 있습니다.
InputFormat
입력 및 참조 프레임의 DXGI_FORMAT. 이 동작 추정기는 이 형식의 입력 텍스처에만 사용할 수 있습니다.
BlockSize
이 동작 추정기에서 사용할 검색 블록 크기입니다. 이 매개 변수는 resolve 단계 동안 동작 벡터 수와 차이 메트릭 출력을 결정합니다. 드라이버에서 지원하는 것으로 보고된 블록 크기여야 합니다. D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053 참조하세요.
Precision
동작 벡터 구성 요소의 정밀도입니다. 드라이버에서 지원하는 것으로 보고된 정밀도여야 합니다. D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053 참조하세요.
DifferencesMetric
동작 예측 중에 캡처할 차이 메트릭을 나타냅니다. D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053 참조하세요.
SizeRange
동작 예측 작업에 대한 입력의 최소 및 최대 크기를 나타냅니다. 실제 크기는 동작 예측 시간에 제공됩니다. 드라이버는 범위 내의 모든 크기를 지원하기 위해 모션 추정기를 만들 때 할당해야 합니다. 이 크기 범위는 드라이버에서 지원하는 크기 범위의 하위 집합이어야 합니다. D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 참조하세요.
hDrvProtectedResourceSession
동작 예측 도구에 사용할 보호된 리소스 세션을 나타냅니다. 이렇게 하면 동작 예측 도구에 대한 내부 할당을 알릴 수 있습니다. 동작 예측 도구가 보호되지 않는 리소스에서 작동하는 경우 이 값은 NULL입니다.
설명
유효한 인수는 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 열거형의 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0053_MOTION_ESTIMATOR 기능 검사 따라 결정됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |