D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 구조체는 스케일러에 대해 지원되는 출력 크기 범위를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 {
UINT MaxWidth;
UINT MaxHeight;
UINT MinWidth;
UINT MinHeight;
} D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032;
멤버
MaxWidth
스케일링할 수 있는 가장 큰 출력 너비입니다. 허용되는 가장 큰 값은 D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION(16384)입니다.
MaxHeight
스케일링할 수 있는 가장 큰 출력 높이입니다. 허용되는 가장 큰 값은 D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION(16384)입니다.
MinWidth
스케일링할 수 있는 가장 작은 출력 너비입니다. 허용되는 가장 작은 값은 1입니다.
MinHeight
스케일링할 수 있는 가장 작은 출력 높이입니다. 허용되는 가장 작은 값은 1입니다.
설명
기본적으로 지원되는 범위는 범위의 최대 크기와 최소 크기 사이에 존재하는 가능한 모든 출력 크기 조합을 나타내며 ScaleSupportFlags는 추가 주의 사항을 추가할 수 있습니다.
크기 조정이 지원되지 않는 경우 최소 및 최대 크기는 모두 입력 크기로 설정해야 하며 플래그가 지정되지 않아야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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