다음을 통해 공유


D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT 구조는 리소스에 있어야 하는 GPU 쪽 가상 주소를 지정합니다.

통사론

typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
  union {
    D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
  } BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;

회원

BaseAddress

멤버가 메모리 영역의 기본 주소를 설명하는 방법인 공용 구조체입니다.

BaseAddress.UMD

기존 리소스에 대한 UMD 핸들이 있는 기본 주소와 해당 리소스 내의 바이트 오프셋을 설명하는 D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT 구조체입니다.

요구 사항

요구
헤더 d3d12umddi.h

참고 항목

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088