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D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 구조체는 D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH형식의 상태 하위 개체를 정의합니다.

통사론

typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
  LPCWSTR                  ProgramName;
  UINT                     NumNodes;
  const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
  UINT                     NumEntrypoints;
  const UINT               *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;

회원

ProgramName

작업 그래프의 이름입니다. 이 이름은 지정된 상태 개체에서 고유합니다.

NumNodes

추가가 발생하는 경우 기존 노드를 포함하여 작업 그래프의 노드 수입니다. 이 값은 pNodes 배열의 요소를 결정합니다.

ppNodes

작업 그래프의 노드를 설명하는 D3D12DDI_NODE_0084 구조의 배열에 대한 포인터를 가리키는 포인터입니다.

NumEntrypoints

추가가 발생하는 경우 이미 기존 항목을 포함한 진입점 수입니다. 이 값은 pEntrypoints 배열의 요소 수를 결정합니다.

pEntrypointNodeIndices

작업 그래프의 진입점을 지정하는 pNodes 배열에 대한 인덱스 배열에 대한 포인터입니다.

발언

자세한 내용은 작업 그래프참조하세요.

요구 사항

요구
헤더 d3d12umddi.h

참고 항목

D3D12DDI_NODE_0084

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084