D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 구조체는 D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH형식의 상태 하위 개체를 정의합니다.
통사론
typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
LPCWSTR ProgramName;
UINT NumNodes;
const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
UINT NumEntrypoints;
const UINT *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;
회원
ProgramName
작업 그래프의 이름입니다. 이 이름은 지정된 상태 개체에서 고유합니다.
NumNodes
추가가 발생하는 경우 기존 노드를 포함하여 작업 그래프의 노드 수입니다. 이 값은 pNodes 배열의 요소를 결정합니다.
ppNodes
작업 그래프의 노드를 설명하는 D3D12DDI_NODE_0084 구조의 배열에 대한 포인터를 가리키는 포인터입니다.
NumEntrypoints
추가가 발생하는 경우 이미 기존 항목을 포함한 진입점 수입니다. 이 값은 pEntrypoints 배열의 요소 수를 결정합니다.
pEntrypointNodeIndices
작업 그래프의 진입점을 지정하는 pNodes 배열에 대한 인덱스 배열에 대한 포인터입니다.
발언
자세한 내용은 작업 그래프참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
참고 항목
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072