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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 구조체(d3d12umddi.h)

대상 표면을 가리키는 비디오 처리 명령에 대한 출력 스트림입니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

멤버

hDrvTexture2D

비디오 프로세스 명령의 출력 표면입니다.

Subresource

연결된 hDrvTexture2D 멤버와 함께 사용할 하위 리소스 인덱스입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)

추가 정보

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043