D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 구조체(d3d12umddi.h)
대상 표면을 가리키는 비디오 처리 명령에 대한 출력 스트림입니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
멤버
hDrvTexture2D
비디오 프로세스 명령의 출력 표면입니다.
Subresource
연결된 hDrvTexture2D 멤버와 함께 사용할 하위 리소스 인덱스입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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