PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043 콜백 함수(d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043 콜백 함수는 하나 이상의 입력 샘플에서 비디오 처리 작업을 수행하고 결과를 출력 화면에 씁니다.
구문
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043 Pfnd3d12ddiVideoProcessFrame0043;
void Pfnd3d12ddiVideoProcessFrame0043(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
D3D12DDI_HVIDEOPROCESSOR_0020 hDrvVideoProcessor,
const D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 *pOutputParameters,
const D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043 *pInputStreamParameters,
UINT NumInputStreams
)
{...}
매개 변수
hDrvCommandList
명령 목록에 대한 드라이버 데이터에 대한 핸들입니다. 드라이버는 이 메모리 영역을 사용하여 명령 목록과 관련된 내부 데이터 구조를 저장합니다.
hDrvVideoProcessor
비디오 프로세서는 이 비디오 프로세스 호출에 사용할 instance.
pOutputParameters
비디오 프로세스의 출력 인수를 저장할 D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 구조체입니다.
pInputStreamParameters
비디오 프로세스에 대한 입력 인수가 있는 D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043 구조체입니다.
NumInputStreams
입력 스트림 수입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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