D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS 열거형(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS 상태 개체에 대한 제약 조건을 지정합니다.
통사론
typedef enum D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE = 0x0,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS = 0x1,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS = 0x2,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS = 0x4
} ;
상수
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE 값: 0x0 상태 개체 제약 조건이 없습니다. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS 값: 0x1 외부 정의에 대한 로컬 종속성을 허용합니다. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS 값: 0x2 로컬 정의에 대한 외부 종속성을 허용합니다. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS 값: 0x4 상태 개체에 추가할 수 있습니다. Windows 10 버전 2004부터 사용할 수 있습니다. |
발언
자세한 내용은 DXR(DirectX Raytracing) 기능 사양 참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 1809 |
헤더 | d3d12umddi.h |