D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 열거형(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 열거형에는 런타임의 pfnDeallocateCb 콜백 함수에 대한 비트 단위 플래그가 포함됩니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;
상수
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE 값: 0x0 플래그가 지정되지 않았습니다. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE 값: 0x1 할당이 사용되지 않는다고 가정합니다. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY 값: 0x2 리소스가 동기적으로 제거되었는지 확인합니다. |
설명
UMD는 런타임의 pfnDeallocateCb 콜백을 호출하여 리소스의 할당을 취소할 때 이러한 플래그를 제공합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |