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PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 콜백 함수(d3d12umddi.h)

D3D12 런타임의 pfnDeallocateCb 콜백 함수는 리소스 할당 취소를 제어합니다.

구문

PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022;

HRESULT Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022(
  D3D12DDI_HRTDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

[in] 런타임 디바이스에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

[in] 할당 취소에 대한 정보를 포함하는 D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

이 콜백 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

이 콜백 함수는 드라이버가 Direct3D 런타임에 리소스를 할당하도록 요청하는 데 사용됩니다.

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 구조를 사용하여 이 콜백 함수에 액세스합니다.

드라이버는 함수의 반환 값을 검사 합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)

추가 정보

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022

pfnAllocateCb