PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 콜백 함수(d3d12umddi.h)
D3D12 런타임의 pfnDeallocateCb 콜백 함수는 리소스 할당 취소를 제어합니다.
구문
PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022;
HRESULT Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022(
D3D12DDI_HRTDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
[in] 런타임 디바이스에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
[in] 할당 취소에 대한 정보를 포함하는 D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
이 콜백 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 콜백 함수는 드라이버가 Direct3D 런타임에 리소스를 할당하도록 요청하는 데 사용됩니다.
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 구조를 사용하여 이 콜백 함수에 액세스합니다.
드라이버는 함수의 반환 값을 검사 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |