PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 콜백 함수(d3d12umddi.h)
클라이언트 드라이버의 PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 콜백 함수는 명령 목록에 인코딩 프레임 작업을 기록합니다.
구문
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820;
void Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820(
[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODER_0080 hDrvEncoder,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap,
[in] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 *pInputStreamArguments,
[out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 *pOutputStreamArguments
)
{...}
매개 변수
[in] hDrvCommandList
명령 목록에 대한 드라이버의 데이터에 대한 핸들입니다. 드라이버는 이 메모리 영역을 사용하여 명령 목록과 관련된 내부 데이터 구조를 저장합니다.
[in] hDrvEncoder
비디오 인코더 개체에 대한 핸들입니다. 비디오 인코더 개체를 만들 때 핸들이 반환되었습니다.
[in] hDrvVideoEncoderHeap
비디오 인코더 힙 개체에 대한 핸들입니다. 비디오 인코더 힙 개체를 만들 때 핸들이 반환되었습니다.
[in] pInputStreamArguments
인코딩 작업에 대한 입력 시퀀스 및 그림 컨트롤 매개 변수를 포함하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 구조체에 대한 포인터입니다.
[out] pOutputStreamArguments
인코딩 작업의 출력이 반환되는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040