PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 콜백 함수(d3d12umddi.h)
클라이언트 드라이버의 PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 콜백 함수는 비디오 인코더 힙 개체를 만듭니다.
통사론
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
[out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
매개 변수
[in] hDrvDevice
D3D12 디바이스에 대한 핸들입니다.
[in] pCreationArgs
비디오 인코더 힙을 만드는 데 사용되는 인수가 있는 D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 구조체에 대한 포인터입니다.
[out] hDrvVideoEncoderHeap
비디오 인코더 힙 개체에 대한 핸들입니다. D3D12 런타임은 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2이전 호출의 결과에 따라 드라이버가 개체를 배치할 수 있는 공간을 할당했습니다.
반환 값
HRESULT 값을 반환합니다.
발언
일반적인 정보는 D3D12 비디오 인코딩 참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
헤더 | d3d12umddi.h |
참고 항목
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2