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PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 콜백 함수(d3d12umddi.h)

클라이언트 드라이버의 PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 콜백 함수는 비디오 인코더 힙 개체를 만듭니다.

통사론

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
  [in]  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in]  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
  [out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

매개 변수

[in] hDrvDevice

D3D12 디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] pCreationArgs

비디오 인코더 힙을 만드는 데 사용되는 인수가 있는 D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 구조체에 대한 포인터입니다.

[out] hDrvVideoEncoderHeap

비디오 인코더 힙 개체에 대한 핸들입니다. D3D12 런타임은 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2이전 호출의 결과에 따라 드라이버가 개체를 배치할 수 있는 공간을 할당했습니다.

반환 값

HRESULT 값을 반환합니다.

발언

일반적인 정보는 D3D12 비디오 인코딩 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
헤더 d3d12umddi.h

참고 항목

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0