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PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 콜백 함수(d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 함수는 후속 호출에서 참조되는 그래픽 컨텍스트를 만듭니다.

구문

PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 Pfnd3d12ddiCreatedevice0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatedevice0003(
  D3D12DDI_HADAPTER unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003 *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

PFND3D12DDI_OPENADAPTER 함수를 사용하여 만든 그래픽 어댑터 개체에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

D3D12DDIARG_CREATEDEVICE 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 다음 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
S_OK 그래픽 컨텍스트가 성공적으로 만들어졌습니다.
DXGI_STATUS_NO_REDIRECTION 그래픽 컨텍스트가 성공적으로 만들어졌습니다. 그러나 DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)는 공유 리소스 프레젠테이션 경로를 사용하여 DWM(데스크톱 Windows 관리자)과의 통신을 적용하면 안 됩니다. DXGI DDI에 대한 자세한 내용은 DXGI DDI 지원을 참조하세요 .
E_OUTOFMEMORY PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 완료하는 데 필요한 메모리를 할당할 수 없습니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12umddi.h