PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 콜백 함수(d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 콜백 함수는 명령 큐를 만드는 데 사용됩니다.
구문
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디바이스의 핸들입니다.
unnamedParam2
명령 큐를 만드는 데 사용되는 인수를 포함하는 D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 명령 큐의 핸들입니다.
unnamedParam4
반환 값
HRESULT를 반환합니다.
설명
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 구조와 같은 디바이스 함수 핵심 구조를 사용하여 이 콜백 함수에 액세스합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |