D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 구조체(d3d12umddi.h)
하드웨어 명령 큐를 만드는 데 사용되는 인수입니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
UINT NodeMask;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050 SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;
멤버
QueueFlags
명령 큐 플래그입니다.
NodeMask
명령 목록의 노드 마스크입니다.
QueueCreationFlags
명령 큐 만들기 플래그입니다.
SchedulingGroup
하드웨어 예약 그룹입니다.
설명
명령은 명령 큐가 해당 하드웨어 큐에 대한 컨텍스트를 소유하는 경우에만 소프트웨어 예약 컨텍스트와 하드웨어 큐를 모두 소유하는 명령 큐를 가질 수 있습니다. 각 명령 큐는 혼합 하드웨어 및 소프트웨어 또는 하드웨어 큐에 대한 컨텍스트에서만 브로드캐스트 동기화를 수행할 수 있어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |