PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 콜백 함수(d3d12umddi.h)
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo 콜백 함수는 기존 리소스 할당 정보 검사를 지원합니다.
구문
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022;
void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 *unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hResource
리소스 핸들입니다.
unnamedParam3
pInfo [out]
리소스 할당에 대한 정보입니다.
반환 값
없음
설명
이 콜백 함수는 리소스를 만드는 두 단계 프로세스의 일부입니다. pfnCheckResourceAllocationInfo 콜백 함수 후에 리소스가 만들어집니다. 리소스를 만드는 동안 드라이버가 확인된 텍스처 레이아웃을 반환하므로 레이아웃이 _UNDEFINED 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |