PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 콜백 함수(d3d12umddi.h)
클라이언트 드라이버의 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 콜백 함수는 비디오 인코더 힙을 나타내는 드라이버의 개체에 필요한 메모리 양을 계산합니다.
구문
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs
)
{...}
매개 변수
[in] hDrvDevice
D3D12 디바이스에 대한 핸들입니다.
[in] pCreationArgs
비디오 인코더 힙 만들기 매개 변수를 포함하는 D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
비디오 인코더 힙을 나타내는 드라이버의 개체를 저장하는 데 필요한 바이트 수를 반환합니다.
설명
반환 시 D3D12 런타임은 드라이버의 개체를 저장하는 데 필요한 메모리를 할당한 다음 , PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 호출하여 실제 개체를 만듭니다.
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |