D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 구조체(d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 드라이버가 특정 형식/색 공간 변환 조합을 지원하는지 여부를 나타내기 위해 CheckVideoProcessorFormatConversion 과 함께 사용됩니다.
구문
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
DXGI_FORMAT OutputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
BOOL Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;
멤버
InputFormat
비디오 프로세서 입력의 형식을 나타냅니다.
InputColorSpace
비디오 프로세서 입력의 색 공간을 나타냅니다.
OutputFormat
비디오 프로세서 출력의 형식을 나타냅니다.
OutputColorSpace
비디오 프로세서 출력의 색 공간을 나타냅니다.
Supported
입력 형식/색 공간과 출력 형식/색 공간 간의 변환이 지원되는 경우 드라이버는 이를 TRUE 로 설정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |