PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION 콜백 함수(d3d10umddi.h)
드라이버가 특정 형식/색 공간 변환 조합을 지원하는지 여부를 나타냅니다. 이 함수는 WDDM(Windows Display Driver Model) 2.0 이상 드라이버에서 구현해야 합니다.
구문
PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion;
void Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hProcessorEnum,
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION *pConversion
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다. Direct3D 런타임은 이 핸들을 디바이스를 만들 때 D3DDDIARG_CREATEDEVICE 구조의 hDevice 멤버로 사용자 모드 드라이버를 전달했습니다.
hProcessorEnum
CreateVideoProcessorEnum 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 열거형 개체에 대한 핸들입니다.
pConversion
입력 및 출력 형식/색 공간 조합을 포함하는 D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |