D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW 구조체(d3d10umddi.h)
D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW 구조체는 CreateUnorderedAccessView 함수 호출에서 순서가 지정되지 않은 액세스 뷰를 만드는 데 사용되는 2차원 텍스처(2차원)를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;
멤버
[in] MipSlice
MIP 맵 조각의 식별자입니다.
[in] FirstArraySlice
첫 번째 배열 조각의 식별자입니다.
[in] ArraySize
텍스처의 배열 조각 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |