D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 구조체(d3d10umddi.h)
비디오 프로세서의 출력 보기를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;
멤버
hDrvResource
비디오 디코더 출력 리소스에 대한 핸들입니다.
hDrvVideoProcessorEnum
비디오 프로세서 열거형에 대한 핸들입니다.
MipSlice
MIP 맵 조각의 식별자입니다.
FirstArraySlice
첫 번째 배열 조각의 식별자입니다.
ArraySize
텍스처의 배열 조각 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |