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D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT 구조체(d3d10umddi.h)

D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT 구조체는 만들 요소 레이아웃을 설명합니다.

구문

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
  [in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
  [in] UINT                                 NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;

멤버

[in] pVertexElements

요소 레이아웃의 각 요소를 설명하는 D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC 구조체의 배열입니다.

[in] NumElements

pVertexElements 멤버가 지정하는 해당 배열의 요소 수입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CalcPrivateElementLayoutSize

CreateElementLayout

D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC