D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT 구조체(d3d10umddi.h)
D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT 구조체는 만들 요소 레이아웃을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
[in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
[in] UINT NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;
멤버
[in] pVertexElements
요소 레이아웃의 각 요소를 설명하는 D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC 구조체의 배열입니다.
[in] NumElements
pVertexElements 멤버가 지정하는 해당 배열의 요소 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |