D3D10DDI_MIPINFO 구조체(d3d10umddi.h)
D3D10DDI_MIPINFO 구조체는 표면의 MIP 수준 텍스처 및 물리적 좌표를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
[in] UINT TexelWidth;
[in] UINT TexelHeight;
[in] UINT TexelDepth;
[in] UINT PhysicalWidth;
[in] UINT PhysicalHeight;
[in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;
멤버
[in] TexelWidth
선형 리소스의 표면 또는 볼륨 또는 길이(텍셀)의 너비(텍셀)입니다.
[in] TexelHeight
표면 또는 볼륨의 높이(텍셀)입니다.
[in] TexelDepth
볼륨의 깊이(텍셀)입니다.
[in] PhysicalWidth
선형 리소스의 너비(픽셀 단위) 또는 표면 또는 볼륨의 너비(픽셀 단위)입니다.
[in] PhysicalHeight
표면 또는 볼륨의 높이(픽셀)입니다.
[in] PhysicalDepth
볼륨의 깊이(픽셀)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |