D3D10_DDI_BLEND_OP 열거형(d3d10umddi.h)
D3D10_DDI_BLEND_OP 열거형 형식에는 드라이버의 CreateBlendState 함수 호출에서 혼합 작업을 식별하는 값이 포함되어 있습니다.
Syntax
typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;
상수
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD 결과는 원본에 추가된 대상입니다(결과 = 원본 + 대상). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT 결과는 에서 원본으로 빼진 대상입니다(결과 = 원본 - 대상). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT 결과는 대상에서 빼진 원본입니다(결과 = 대상 - 원본). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN 결과는 원본 및 대상의 최소값입니다(결과 = MIN(원본, 대상)) |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX 결과는 원본 및 대상의 최대값입니다(결과 = MAX(원본, 대상)) |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |