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D3D10_DDI_BLEND_OP 열거형(d3d10umddi.h)

D3D10_DDI_BLEND_OP 열거형 형식에는 드라이버의 CreateBlendState 함수 호출에서 혼합 작업을 식별하는 값이 포함되어 있습니다.

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
  D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;

상수

 
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD
결과는 원본에 추가된 대상입니다(결과 = 원본 + 대상).
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT
결과는 에서 원본으로 빼진 대상입니다(결과 = 원본 - 대상).
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT
결과는 대상에서 빼진 원본입니다(결과 = 대상 - 원본).
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN
결과는 원본 및 대상의 최소값입니다(결과 = MIN(원본, 대상))
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
결과는 원본 및 대상의 최대값입니다(결과 = MAX(원본, 대상))

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateBlendState