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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 콜백 함수(d3d10umddi.h)

비디오 프로세서 입력 스트림의 색 공간 정보를 설정합니다. 이 함수는 WDDM(Windows Display Driver Model) 2.0 이상 드라이버에서 구현해야 합니다.

통사론

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT StreamIndex,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다. Direct3D 런타임은 디바이스를 만들 때 D3DDDIARG_CREATEDEVICE 구조체의 hDevice 멤버로 이 핸들을 사용자 모드 드라이버에 전달했습니다.

hVideoProcessor

비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.

StreamIndex

입력 스트림을 나타냅니다.

ColorSpace

색 공간을 식별하는 D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 열거형 값을 포함합니다.

반환 값

없음

발언

레거시 VideoProcessorSetStreamColorSpace디바이스 드라이버 인터페이스(DDI)는 WDDM 2.0 드라이버에 대해 호출되지 않습니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
대상 플랫폼 바탕 화면
헤더 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

참고 항목

D3DDDIARG_CREATEDEVICE