PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE 콜백 함수(d3d10umddi.h)
비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색 공간을 설정합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
StreamIndex [in]
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다.
unnamedParam4
pColorSpace [in]
지정된 입력 스트림의 색 공간을 지정하는 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |