PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW 콜백 함수(d3d10umddi.h)
CreateUnorderedAccessView(WDDM 2.0) 는 순서가 지정되지 않은 액세스 보기를 만듭니다.
구문
PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
[in] hDevice 는 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
[in] pCreateUnorderedAccessView 는 사용자 모드 표시 드라이버가 순서가 지정되지 않은 액세스 뷰를 만드는 데 사용하는 매개 변수를 설명하는 D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW 구조에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
[in] hUnorderedAccessView 는 순서가 지정되지 않은 액세스 보기에 대한 드라이버의 개인 데이터에 대한 핸들입니다.
unnamedParam4
[in] hRTUnorderedAccessView 는 드라이버가 Direct3D 런타임으로 다시 호출할 때 사용해야 하는 순서가 지정되지 않은 액세스 뷰에 대한 핸들입니다.
반환 값
없음
설명
드라이버에 메모리가 부족할 수 있습니다. 따라서 드라이버는 pfnSetErrorCb 함수에 대한 호출에서 E_OUTOFMEMORY 또는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 전달할 수 있습니다. Direct3D 런타임은 다른 오류가 중요한지 확인합니다. 드라이버가 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 포함하는 오류를 전달하면 Direct3D 런타임에서 핸들이 유효하지 않다고 결정합니다. 따라서 런타임은 DestroyUnorderedAccessView 함수를 호출하여 hUnorderedAccessView 매개 변수가 지정하는 핸들을 삭제하지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10(WDDM 2.0) |
머리글 | d3d10umddi.h |
추가 정보
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize(WDDM 2.0)