PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST 콜백 함수(d3d10umddi.h)
RecycleCommandList 함수는 명령 목록을 재활용합니다.
구문
PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist;
void Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hCommandList [in]
재활용할 명령 목록에 대한 드라이버의 프라이빗 데이터에 대한 즉각적인 컨텍스트 핸들입니다.
반환 값
없음
설명
드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.
드라이버는 드라이버가 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 스레딩 기능 비트를 지원하는 경우에만 RecycleCommandList 를 구현해야 합니다. 드라이버는 드라이버의 GetCaps(D3D10_2) 함수 호출에서 D3D11DDI_THREADING_CAPS 구조체의 Caps 멤버에 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 반환할 수 있습니다.
RecycleCommandList에 대한 자세한 내용은 Small Command Lists 최적화를 참조하세요.
드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하고 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수에 대한 호출에서 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하고 오류를 전달하는 경우 Direct3D 런타임은 오류가 중요하다고 결정합니다. 디바이스가 제거되더라도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 RecycleCommandList (일반적으로 발생하지 않아야 하는) 작업을 방해하는 경우 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | RecycleCommandList는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |