D3D11DDI_THREADING_CAPS 구조체(d3d10umddi.h)
D3D11DDI_THREADING_CAPS 구조에는 디스플레이 디바이스 스레딩 기능이 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct D3D11DDI_THREADING_CAPS {
[in] UINT Caps;
} D3D11DDI_THREADING_CAPS;
멤버
[in] Caps
드라이버의 스레딩 기능을 설명하는 값의 유효한 비트 OR입니다. Direct3D 런타임은 다음 값을 지원합니다.
값 | 의미 |
---|---|
D3D11DDICAPS_FREETHREADED(0x1) | 드라이버는 무료 스레딩을 지원합니다. |
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS(0x2) | 이 값은 더 이상 사용되지 않습니다. 드라이버는 명령 목록을 지원합니다. D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS 지원하려면 드라이버도 D3D11DDICAPS_FREETHREADED 지원해야 합니다. |
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2(0x4) | 드라이버는 명령 목록을 지원합니다. D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 지원하려면 드라이버도 D3D11DDICAPS_FREETHREADED 지원해야 합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3D11DDI_THREADING_CAPS Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |