PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT 콜백 함수(d3d10umddi.h)
CreateDeferredContext 함수는 지연된 컨텍스트를 만듭니다.
구문
PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;
void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
사용자 모드 표시 드라이버가 지연된 컨텍스트를 만드는 데 사용하는 매개 변수를 설명하는 D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.
드라이버는 GetCaps(D3D10_2) 함수 호출에서 D3D11DDI_THREADING_CAPS 구조에서 반환할 수 있는 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 기능을 지원하는 경우에만 CreateDeferredContext를 구현해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | CreateDeferredContext는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |