PFND3D11DDI_CREATECOMMANDLIST 콜백 함수(d3d10umddi.h)
CreateCommandList 함수는 명령 목록을 만듭니다.
구문
PFND3D11DDI_CREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiCreatecommandlist;
void Pfnd3d11ddiCreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
사용자 모드 표시 드라이버가 명령 목록을 만드는 데 사용하는 매개 변수를 설명하는 D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
hCommandList [in]
명령 목록에 대한 드라이버의 개인 데이터에 대한 핸들입니다.
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
드라이버가 Direct3D 런타임으로 다시 호출할 때 사용해야 하는 명령 목록에 대한 핸들입니다.
반환 값
없음
설명
드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.
드라이버는 GetCaps(D3D10_2) 함수 호출에서 D3D11DDI_THREADING_CAPS 구조에서 반환할 수 있는 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 기능을 지원하는 경우에만 CreateCommandList를 구현해야 합니다.
드라이버는 pfnSetErrorCb 함수에 대한 호출에서 E_OUTOFMEMORY(드라이버의 메모리가 부족하면) 또는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED(디바이스가 제거된 경우)를 전달할 수 있습니다. Direct3D 런타임은 다른 오류가 중요한 것으로 확인합니다. 드라이버가 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 포함하는 오류를 전달하면 Direct3D 런타임은 핸들이 유효하지 않다고 결정합니다. 따라서 런타임은 DestroyCommandList 함수를 호출하여 hCommandList 매개 변수가 지정하는 핸들을 삭제하지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | CreateCommandList는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |