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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFRAMEFORMAT 콜백 함수(d3d10umddi.h)

비디오 프로세서의 입력 스트림에 인터레이스 또는 프로그레시브 프레임이 포함되어 있는지 여부를 지정합니다.

구문

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFRAMEFORMAT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamframeformat;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamframeformat(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT unnamedParam4
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.

unnamedParam3

StreamIndex [in]

입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다.

unnamedParam4

형식 [in]

프레임 형식을 지정하는 D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT 값입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT