PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERGETHANDLE 콜백 함수(d3d10umddi.h)
애플리케이션에서 콘텐츠 보호를 구성하는 데 사용할 수 있는 비디오 디코더에 대한 드라이버 핸들을 반환합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERGETHANDLE Pfnd3d111DdiVideodecodergethandle;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideodecodergethandle(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2,
HANDLE *pContentProtectionHandle
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hDecoder [in]
CreateVideoDecoder 함수를 호출하여 만든 비디오 디코더 개체에 대한 핸들입니다.
pContentProtectionHandle
핸들에 대한 포인터입니다.
반환 값
VideoDecoderGetHandle 은 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 핸들이 성공적으로 반환되었습니다. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | 그래픽 어댑터가 제거되었습니다. |
E_OUTOFMEMORY | 메모리를 사용하여 작업을 완료할 수 없습니다. |
설명
VideoDecoderGetHandle 함수는 비디오 디코더에 대한 드라이버 핸들을 반환합니다. 이 핸들은 애플리케이션에서 인증된 채널을 통해 디코더를 암호화 세션과 연결하는 데 사용할 수 있습니다.
이 함수를 사용하면 드라이버가 비디오 디코더의 상태 데이터에 대한 자체 핸들을 정의할 수 있습니다. 이렇게 하면 Microsoft Direct3D 런타임에서 수행할 수 있는 핸들 매핑이 무시됩니다.
참고 드라이버는 hDecoder 매개 변수에 전달된 pHandle 매개 변수에서 동일한 핸들을 반환할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |