다음을 통해 공유


PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERGETHANDLE 콜백 함수(d3d10umddi.h)

애플리케이션에서 콘텐츠 보호를 구성하는 데 사용할 수 있는 비디오 디코더에 대한 드라이버 핸들을 반환합니다.

구문

PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERGETHANDLE Pfnd3d111DdiVideodecodergethandle;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideodecodergethandle(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2,
  HANDLE *pContentProtectionHandle
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hDecoder [in]

CreateVideoDecoder 함수를 호출하여 만든 비디오 디코더 개체에 대한 핸들입니다.

pContentProtectionHandle

핸들에 대한 포인터입니다.

반환 값

VideoDecoderGetHandle 은 다음 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
S_OK 핸들이 성공적으로 반환되었습니다.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 그래픽 어댑터가 제거되었습니다.
E_OUTOFMEMORY 메모리를 사용하여 작업을 완료할 수 없습니다.

설명

VideoDecoderGetHandle 함수는 비디오 디코더에 대한 드라이버 핸들을 반환합니다. 이 핸들은 애플리케이션에서 인증된 채널을 통해 디코더를 암호화 세션과 연결하는 데 사용할 수 있습니다.

이 함수를 사용하면 드라이버가 비디오 디코더의 상태 데이터에 대한 자체 핸들을 정의할 수 있습니다. 이렇게 하면 Microsoft Direct3D 런타임에서 수행할 수 있는 핸들 매핑이 무시됩니다.

참고 드라이버는 hDecoder 매개 변수에 전달된 pHandle 매개 변수에서 동일한 핸들을 반환할 수 있습니다.
 

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateVideoDecoder

D3D11_1DDIARG_VIDEODECODEREXTENSION