PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO 콜백 함수(d3d10umddi.h)
지정된 비디오 작업에 대한 비디오 디코더 버퍼에 대한 설명을 쿼리합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO *unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
비디오 디코더 작업을 지정하는 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
인덱스 [in]
지정된 작업에 사용되는 비디오 디코더 버퍼 유형의 인덱스(0부터 시작)입니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 GetVideoDecoderBufferTypeCount 함수를 호출하여 작업에 필요한 최대 비디오 디코더 버퍼 형식 수를 반환합니다.
unnamedParam4
pInfo [out]
비디오 디코더 버퍼를 설명하는 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
Microsoft Direct3D 런타임은 GetVideoDecoderBufferInfo 함수를 호출하기 전에 pDecodeDesc 및 Index 매개 변수 데이터가 유효한지 확인합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |