PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT 콜백 함수(d3d10umddi.h)
디스플레이 미니포트 드라이버가 지정된 디코딩 작업을 수행하는 데 필요한 버퍼 형식의 수를 쿼리합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
비디오 디코더 작업을 지정하는 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
드라이버가 지정된 비디오 디코더 작업에 대해 지원하는 최대 버퍼 형식 수를 지정하는 UINT 값에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
Microsoft Direct3D 런타임은 GetVideoDecoderBufferTypeCount 함수를 호출하기 전에 pDecodeDesc 매개 변수 데이터가 유효한지 확인합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |