ACX_AUDIOMODULE_CONFIG 구조체(acxelements.h)
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG 구조체는 오디오 모듈 구성을 정의하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _ACX_AUDIOMODULE_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR Descriptor;
PACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_AUDIOMODULE_CONFIG, *PACX_AUDIOMODULE_CONFIG;
멤버
Size
이 구조체의 길이(바이트)입니다.
Id
요소 ID를 나타내는 숫자입니다.
Name
요소의 이름을 나타내는 GUID에 대한 포인터입니다. 디버깅에 사용할 수 있으며 제공되지 않으면 기본적으로 GUID_NULL.
Flags
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS 열거형에서 정의한 오디오 모듈 구성 플래그입니다.
플래그 비트는 현재 정의되어 있지 않습니다. 이 멤버를 0으로 설정 - AcxAudioModuleConfigNoFlags
Descriptor
오디오 모듈을 설명하는 ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR 구조체입니다.
Callbacks
ACX 오디오 모듈 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별하는 ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS 구조 체입니다.
설명
예제
예제 사용법은 다음과 같습니다.
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS audioModuleCallbacks;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG audioModuleCfg;
ACXAUDIOMODULE audioModuleElement;
// Now add audio modules to the circuit
// module 0
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;
ACX 요구 사항
최소 ACX 버전: 1.0
ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | acxelements.h |
추가 정보
- [acxelements.h 헤더] (index.md)