ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS 구조체(acxelements.h)
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS 구조는 ACX 오디오 모듈 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다.
구문
typedef struct _ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND EvtAcxAudioModuleProcessCommand;
} ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS, *PACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS;
멤버
Size
이 구조체의 길이(바이트)입니다.
EvtAcxAudioModuleProcessCommand
ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND 콜백입니다.
설명
예제
사용 예제는 다음과 같습니다.
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS audioModuleCallbacks;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG audioModuleCfg;
ACXAUDIOMODULE audioModuleElement;
// Now add audio modules to the circuit
// module 0
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;
ACX 요구 사항
최소 ACX 버전: 1.0
ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | acxelements.h |
추가 정보
- [acxelements.h 헤더] (index.md)