SpatialInteractionSourceProperties 클래스
정의
중요
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손 또는 모션 컨트롤러의 고급 상태를 나타냅니다.
public ref class SpatialInteractionSourceProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionSourceProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionSourceProperties
Public NotInheritable Class SpatialInteractionSourceProperties
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
SourceLossRisk |
손 또는 모션 컨트롤러의 감지가 0.0에서 1.0으로 값으로 손실될 위험을 가져옵니다. |
메서드
TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem) |
지정된 좌표계에 표현된 손 또는 모션 컨트롤러의 위치, 방향 및 속도를 가져옵니다. |
TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem) |
감지 영역의 가장자리에 가까운 경우 사용자가 손 또는 모션 컨트롤러를 이동하는 것을 제안해야 하는 방향을 가져옵니다. |