SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection 메서드
정의
중요
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감지 영역의 가장자리에 가까운 경우 사용자가 손 또는 모션 컨트롤러를 이동시키는 것이 좋습니다.
public:
virtual IReference<float3> ^ TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetSourceLossMitigationDirection;
IReference<float3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<Vector3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetSourceLossMitigationDirection(coordinateSystem)
Public Function TryGetSourceLossMitigationDirection (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Vector3)
매개 변수
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
완화 방향을 표현할 좌표계입니다.
반환
완화 방향 벡터이거나 완화 방향이 없는 경우 null입니다.
설명
지정된 좌표계를 현재 배치할 수 없는 경우 이 메서드는 null을 반환합니다.