InjectedInputGamepadInfo 생성자
정의
중요
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오버로드
InjectedInputGamepadInfo() |
삽입할 게임 패드 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputGamepadInfo 개체를 만듭니다. |
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading) |
게임 패드의 현재 상태에 따라 삽입할 게임 패드 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputGamepadInfo 개체를 만듭니다. |
InjectedInputGamepadInfo()
삽입할 게임 패드 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputGamepadInfo 개체를 만듭니다.
public:
InjectedInputGamepadInfo();
InjectedInputGamepadInfo();
public InjectedInputGamepadInfo();
function InjectedInputGamepadInfo()
Public Sub New ()
예제
다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 몇 가지 다운로드 가능한 샘플입니다.
설명
중요
이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.
입력 주입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.
- 받는 사람
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 받는 사람
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
추가 정보
적용 대상
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)
게임 패드의 현재 상태에 따라 삽입할 게임 패드 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputGamepadInfo 개체를 만듭니다.
public:
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading const& reading);
public InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public Sub New (reading As GamepadReading)
매개 변수
예제
다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 몇 가지 다운로드 가능한 샘플입니다.
설명
중요
이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.
입력 주입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.
- 받는 사람
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 받는 사람
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />