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InjectedInputGamepadInfo 생성자

정의

오버로드

InjectedInputGamepadInfo()

삽입할 게임 패드 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputGamepadInfo 개체를 만듭니다.

InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)

게임 패드의 현재 상태에 따라 삽입할 게임 패드 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputGamepadInfo 개체를 만듭니다.

InjectedInputGamepadInfo()

삽입할 게임 패드 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputGamepadInfo 개체를 만듭니다.

public:
 InjectedInputGamepadInfo();
 InjectedInputGamepadInfo();
public InjectedInputGamepadInfo();
function InjectedInputGamepadInfo()
Public Sub New ()

예제

다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 몇 가지 다운로드 가능한 샘플입니다.

설명

중요

이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.

입력 주입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.

  • 받는 사람 <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • 받는 사람 <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

추가 정보

적용 대상

InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)

게임 패드의 현재 상태에 따라 삽입할 게임 패드 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputGamepadInfo 개체를 만듭니다.

public:
 InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
 InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading const& reading);
public InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public Sub New (reading As GamepadReading)

매개 변수

reading
GamepadReading

게임 패드의 현재 상태입니다.

참고

타임스탬프 값은 현재 입력 삽입 시간으로 바뀝니다.

예제

다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 몇 가지 다운로드 가능한 샘플입니다.

설명

중요

이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.

입력 주입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.

  • 받는 사람 <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • 받는 사람 <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

추가 정보

적용 대상