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InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints 메서드

정의

오버로드

CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2)

InkPoint 개체 컬렉션에서 기본 잉크 스트로크를 만듭니다.

참고

CreateStrokeFromInkPointsSetDefaultDrawingAttributes를 사용하여 InkPresenter에 대한 스트로크를 프로그래밍 방식으로 빌드합니다.

CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)

InkPoint 개체 컬렉션에서 풍부한 잉크 스트로크를 만듭니다.

참고

CreateStrokeFromInkPoints 및 SetDefaultDrawingAttributes를 사용하여 InkPresenter에 대한 스트로크를 프로그래밍 방식으로 빌드합니다.

CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2)

InkPoint 개체 컬렉션에서 기본 잉크 스트로크를 만듭니다.

참고

CreateStrokeFromInkPointsSetDefaultDrawingAttributes를 사용하여 InkPresenter에 대한 스트로크를 프로그래밍 방식으로 빌드합니다.

public:
 virtual InkStroke ^ CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint ^> ^ inkPoints, float3x2 transform) = CreateStrokeFromInkPoints;
InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint> const& inkPoints, float3x2 const& transform);
public InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IEnumerable<InkPoint> inkPoints, Matrix3x2 transform);
function createStrokeFromInkPoints(inkPoints, transform)
Public Function CreateStrokeFromInkPoints (inkPoints As IEnumerable(Of InkPoint), transform As Matrix3x2) As InkStroke

매개 변수

inkPoints

IIterable<InkPoint>

IEnumerable<InkPoint>

InkPoint 개체의 컬렉션입니다.

transform
Matrix3x2 Matrix3x2

float3x2

2D 변환 행렬입니다.

반환

스트로크의 최종 렌더링에 사용되는 베지어 곡선 매개 변수를 포함한 잉크 스트로크입니다.

추가 정보

적용 대상

CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)

InkPoint 개체 컬렉션에서 풍부한 잉크 스트로크를 만듭니다.

참고

CreateStrokeFromInkPoints 및 SetDefaultDrawingAttributes를 사용하여 InkPresenter에 대한 스트로크를 프로그래밍 방식으로 빌드합니다.

public:
 virtual InkStroke ^ CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint ^> ^ inkPoints, float3x2 transform, IReference<DateTime> ^ strokeStartedTime, IReference<TimeSpan> ^ strokeDuration) = CreateStrokeFromInkPoints;
InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint> const& inkPoints, float3x2 const& transform, IReference<DateTime> const& strokeStartedTime, IReference<TimeSpan> const& strokeDuration);
public InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IEnumerable<InkPoint> inkPoints, Matrix3x2 transform, System.Nullable<System.DateTimeOffset> strokeStartedTime, System.Nullable<System.TimeSpan> strokeDuration);
function createStrokeFromInkPoints(inkPoints, transform, strokeStartedTime, strokeDuration)
Public Function CreateStrokeFromInkPoints (inkPoints As IEnumerable(Of InkPoint), transform As Matrix3x2, strokeStartedTime As Nullable(Of DateTimeOffset), strokeDuration As Nullable(Of TimeSpan)) As InkStroke

매개 변수

inkPoints

IIterable<InkPoint>

IEnumerable<InkPoint>

InkPoint 개체의 컬렉션입니다.

transform
Matrix3x2 Matrix3x2

float3x2

2D 변환 행렬입니다. 일반적으로 ID 매트릭스일 뿐입니다.

strokeStartedTime

IReference<DateTime>

Nullable<DateTimeOffset>

InkStroke가 시작된 날짜 및 시간입니다.

strokeDuration

IReference<TimeSpan>

Nullable<TimeSpan>

사용자가 단일 잉크 스트로크를 그리는 데 걸린 시간을 가져오거나 설정합니다.

반환

스트로크의 최종 렌더링에 사용되는 베지어 곡선 매개 변수를 포함한 잉크 스트로크입니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)

추가 정보

적용 대상