InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints 메서드
정의
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오버로드
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2) |
InkPoint 개체 컬렉션에서 기본 잉크 스트로크를 만듭니다. 참고 CreateStrokeFromInkPoints 및 SetDefaultDrawingAttributes를 사용하여 InkPresenter에 대한 스트로크를 프로그래밍 방식으로 빌드합니다. |
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>) |
InkPoint 개체 컬렉션에서 풍부한 잉크 스트로크를 만듭니다. 참고 CreateStrokeFromInkPoints 및 SetDefaultDrawingAttributes를 사용하여 InkPresenter에 대한 스트로크를 프로그래밍 방식으로 빌드합니다. |
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2)
InkPoint 개체 컬렉션에서 기본 잉크 스트로크를 만듭니다.
참고
CreateStrokeFromInkPoints 및 SetDefaultDrawingAttributes를 사용하여 InkPresenter에 대한 스트로크를 프로그래밍 방식으로 빌드합니다.
public:
virtual InkStroke ^ CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint ^> ^ inkPoints, float3x2 transform) = CreateStrokeFromInkPoints;
InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint> const& inkPoints, float3x2 const& transform);
public InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IEnumerable<InkPoint> inkPoints, Matrix3x2 transform);
function createStrokeFromInkPoints(inkPoints, transform)
Public Function CreateStrokeFromInkPoints (inkPoints As IEnumerable(Of InkPoint), transform As Matrix3x2) As InkStroke
매개 변수
- inkPoints
InkPoint 개체의 컬렉션입니다.
반환
스트로크의 최종 렌더링에 사용되는 베지어 곡선 매개 변수를 포함한 잉크 스트로크입니다.
추가 정보
- CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)
- 펜 및 스타일러스 조작
- 시작: UWP 앱에서 잉크 지원
- 잉크 분석 샘플(기본)(C#)
- 잉크 필기 인식 샘플(C#)
- ISF(Ink Serialized Format) 파일에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 클립보드에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(기본)
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(동적)
- 색칠하기 책 샘플
- 가족 메모 샘플
- 수동 입력 샘플(JavaScript)
- 간단한 수동 입력 샘플(C#/C++)
- 복잡한 수동 입력 샘플(C++)
- 잉크 분석 샘플
적용 대상
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)
InkPoint 개체 컬렉션에서 풍부한 잉크 스트로크를 만듭니다.
참고
CreateStrokeFromInkPoints 및 SetDefaultDrawingAttributes를 사용하여 InkPresenter에 대한 스트로크를 프로그래밍 방식으로 빌드합니다.
public:
virtual InkStroke ^ CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint ^> ^ inkPoints, float3x2 transform, IReference<DateTime> ^ strokeStartedTime, IReference<TimeSpan> ^ strokeDuration) = CreateStrokeFromInkPoints;
InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint> const& inkPoints, float3x2 const& transform, IReference<DateTime> const& strokeStartedTime, IReference<TimeSpan> const& strokeDuration);
public InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IEnumerable<InkPoint> inkPoints, Matrix3x2 transform, System.Nullable<System.DateTimeOffset> strokeStartedTime, System.Nullable<System.TimeSpan> strokeDuration);
function createStrokeFromInkPoints(inkPoints, transform, strokeStartedTime, strokeDuration)
Public Function CreateStrokeFromInkPoints (inkPoints As IEnumerable(Of InkPoint), transform As Matrix3x2, strokeStartedTime As Nullable(Of DateTimeOffset), strokeDuration As Nullable(Of TimeSpan)) As InkStroke
매개 변수
- inkPoints
InkPoint 개체의 컬렉션입니다.
- strokeStartedTime
InkStroke가 시작된 날짜 및 시간입니다.
- strokeDuration
사용자가 단일 잉크 스트로크를 그리는 데 걸린 시간을 가져오거나 설정합니다.
반환
스트로크의 최종 렌더링에 사용되는 베지어 곡선 매개 변수를 포함한 잉크 스트로크입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
추가 정보
- CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2)
- 펜 및 스타일러스 조작
- 시작: UWP 앱에서 잉크 지원
- 잉크 분석 샘플(기본)(C#)
- 잉크 필기 인식 샘플(C#)
- ISF(Ink Serialized Format) 파일에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 클립보드에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(기본)
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(동적)
- 색칠하기 책 샘플
- 가족 메모 샘플
- 수동 입력 샘플(JavaScript)
- 간단한 수동 입력 샘플(C#/C++)
- 복잡한 수동 입력 샘플(C++)
- 잉크 분석 샘플